Dieses Projekt entstand im Rahmen eines Wettbewerbs mit dem Thema "Klicken erst nach Denken". Ich habe mir hierfür ein interaktives PDF ausgedacht, das auf die Gefahren des Internets hinweist. Je nachdem, auf welche App man klickt, öffnet sich diese (das PDF springt dann auf die richtige Seite). Mit einem Klick auf den "Home-Button" gelangt man immer wieder zurück ins Menü. Zielgruppe sind hier jüngere Nutzer, die die möglichen Konsequenzen von zum Beispiel Cybermobbing nicht abschätzen können bzw. sich keine Gedanken darüber machen.

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